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騰訊新出的倆個吃雞游戲哪個好玩?

騰訊新出的倆個吃雞游戲哪個好玩?:2月9日騰訊新出的兩款《絕地求生》正版手游正式上線,哪個更好玩?

全軍畫質最好,畫面明亮,比刺激舒服。但是無彈道。八倍鏡加一把步槍比狙擊槍厲害。車不好開,還少。蘋果版無自定義按鈕,陀螺儀不靈敏且上下反了。這么重要的功能和明顯的bug沒改。無語。還有就是老是自動疾跑…很傻。聲音方面做的很好很好!聽著超帶勁! 刺激戰場,操作很順,中近距離畫質還行,遠距離畫質不行。開鏡感覺一般。色澤做舊,真實,但是昏暗,看久了眼睛累死!最重要的是一打就死,沒有鋼槍的感覺(雖然很真實)。車開起來很反人類。聲音還行吧比全軍差不少。 光榮使命,視野最開闊,畫面清爽,容易發現人,眼睛不累。開鏡有感覺!但bug多,做的沒有另外兩個精細。車不是一般的好開!以至于最后小圈全是開車互碾!聲音咱就不說了,那bug從剛出來開始就沒斷過,找人主要看雷達。車到你后面都無聲無息… 喜歡畫質選全軍,喜歡代入感全軍和刺激都行,喜歡射擊競技其實還是光榮好,那視野和射擊、狙擊的感覺相當棒!

兩款手游全軍出擊和刺激戰場,我覺得光子的刺激戰場更好玩,地圖接近1比1,保留機瞄,端游還原度極高,光子制作組對刺激戰場手游的打磨細節非常高,細節在哪里?比如角色貼墻的時候會有一個收槍的動作,防止穿模,讓玩家更好的隱蔽自己躲在某個墻角。

穿模什么意思呢?就是像荒野行動那樣,拿著槍躲在墻后面,結果槍穿過了墻,也就是槍械模型穿了墻壁模型,此乃穿模。 這個點真的不得不吐槽一下荒野行動的模型和貼圖,各種穿……

光子對刺激戰場的制作還有很多其他細節,如果有想知道的我再更新吧,接下來繼續吐槽說明。

攀爬系統比全軍出市更流暢,這里是 我 個人感覺畢竟每個人操作方法不一樣反正我在玩全軍出擊的時候,早爬還得盡最對準害口才能翻進去,讓我行云流水的操作有些難受,不知直其他玩家有沒有

關于這個自動功能怎么說呢有了它確實操作起來不用很復雜但是! 我怎么感完全軍出擊在漏狗一樣呢?什么都是你幫我撿東西帶我開門,我很不舒服!雖然可以關閉自動功能,但是我的體驗好感已經下降了。

刺激戰場也有自動撿裝備,不過操作玩起來要復雜一些,但是一旦習慣熟練起來,跳傘進房搜物資出來找人打架簡直行云流水般順暢一氣呵成!

而且天美的那點尿性都知道,我一進去玩,各種小學生在里面哇哇叫,難受。

好吧,我吐槽有些過了,其實全軍出擊和刺激戰場都很棒,現在所有吃雞手游如果玩要推薦的話我留推薦這兩款。

其實全軍出擊也有很多優點, 畢竟天美的手游實力功底在那里,我之所以不說下去是因為沒有進一步了解,原因是除了刺激戰場,我把所有吃雞手游包括全軍出擊都卸載了。

想要了解全軍出擊的,相信有其他答案會說明,我這里是以絕地求生老玩家對吃雞手游認知來回答,,我也相信大多數玩過Steam平臺絕地生的老玩家都會選擇刺激戰場

游戲體驗上,兩個游戲沒有太大差異性,刺激戰場道具圖標更亮麗一些,有點卡片的感覺。雖然刺激戰場服務器感覺更穩定,但流暢性反而是全軍突擊好一些。兩個游戲都體驗了三四把,相比下來全軍突擊取得的成績都好一些(全軍4場都是前20名以內,最次17;刺激戰場最好38,最差落地成盒),難道全軍突擊里玩家弱一些……

《絕地求生:刺激戰場》后續應該走的是端游和手游同步更新,走的是高質量還原端游體驗的路子。而《絕地求生:全軍出擊》走的是純手游路線,玩的是親民政策,后續會加入更多創新游戲元素。

在“還原《絕地求生》端游體驗”這一方面,《絕地求生:刺激戰場》絕對是現在市面上做的最優秀的。

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